Международный олимпийский комитет (IOC) рассматривает вариант включить соревновательный киберспорт в программу Олимпиады и не против признать соревновательные игры «спортивной дисциплиной».
Представители комитета обсудил эту тему на саммите в Лозанне, Швейцария. По итогу саммита участники согласились, что киберспорт сейчас демонстрирует быстрый рост, особенно среди юной аудитории во всех странах и вполне может стать платформой для вовлечения ее в олимпийское движение.
«Соревновательные киберспортивные дисциплины могут быть признаны спортивной деятельностью, ведь игроки готовятся и тренируются со всей интенсивностью, которую можно наблюдать среди атлетов традиционных видов спорта. Но чтобы быть признанным как вид спорта, киберспорт должен соответствовать ценностям Олимпиады», — говорится в сообщении IOC.
Одно из требований со стороны комитета — должна существовать организация, гарантирующая соблюдение правил и положений олимпийского движения среди киберспортивных организаций. IOC будет изучать данный вопрос совместно с представителями игровой индустрии.
Интересно, что в августе 2017 года президент IOC Томас Бах в интервью заявил о том, что олимпийское движение продвигает противодействие насилию, а также мир между людьми. А это вовсе с играми, где процветает насилие, взрывы и убийства. Сложно представить себе, как под эту идеологию можно подогнать популярные киберспортивные дисциплины вроде Dota 2, Counter-Strike или Overwatch.
Самой популярной игрой и самым важным шутером этого года многие СМИ называют Playerunknown’s Battlegrounds — в сентябре 2017 года количество проданных копий игры перевалило за отметку в 10 млн.