USD 102.58+0
EUR 107.43+0
Авторские колонки ВСЕ КАТЕГОРИИ
Игровые стартапы, что вывели игровую-индустрию на новый уровень!
Тема: Стартапы игровой индустрии
11:48 дп
Ноябрь 26, 2017 (обновлено: 8:22 дп Декабрь 12, 2017)
1854 просмотров

Доброго времени, друзья!

 

Пришло время поговорить о стартапах в игровой индустрии, как известно данная сфера с каждым годом становиться все популярней и уже широко представлена не только на игровых консолях и ПК, а и наших смартфонах. И уже нельзя сказать однозначно «Люди играют в игры, или игры играют в людей».  Одно можно сказать наверняка, если решил реализовать себя в игровой сфере, то здесь «Все что ты хочешь и во что веришь — получишь сполна».  Ведь пожалую создание и продвижение видео игр — это одна из самых лучших возможностей для раскрытие всего своего творческого потенциала. Даже не смотря на колоссальную конкуренцию рынок видео-игр всегда рад новым проектам и талантливым разработчикам. Однако здесь нельзя делать ставку сугобо на один проект, нужно пробовать себя в разных амплуа и что-то по любому да выстрелит.

 

Итак в этой публикации, хотелось бы рассказать об игровых стартапах, что сумели быстро выбиться в лидеры рынка и завоевать признание геймеров по всему миру.

 

Финский стартап Rovio

 

Стартап Rovio можно смело считать  явным показателем и критерием успешного игрового стартапа. А все дело в том, что именно команда Rovio придумали известную игру Angry Birds — хит App Store и Play Market всех времен и народов.  Однако здесь все не так просто и чтобы получить свой заслуженный успех для Angry Birds понадобилось целых 8 лет, который начался еще до запуска  App Store в 2005 году.

 

К тому моменту у компании было свыше пятидесяти мобильных игр, но продажи желали лучшего и только благодаря  продуктивному сотрудничеству с издательством Chillingo приложение Angry Birds появилось на первой странице App Store и случилось это 11 февраля 2011 года, спустя 6 лет существования App Store. Сразу же в Великобритании это приложение назвали игрой недели. После чего пришлось Angry Birds пришлось выпустить  в трех вариациях: для iPhone, Nokia N900 и Palm OS. Более того Rovio создали бесплатную версию игры с небольшим числом уровней, а к платной игре досочинили 42 новых уровня.

 

После чего, буквально в течение трех дней игра с шестисотого места в рейтинге платных приложений взлетела на первое, возглавив платный чарт в App Store в США. Продажи игры  превзошли все ожидания ее команды и постепенно Angry Birds разошлась на множество платформ в том числе и на Android платформу. Сегодня в «Злых Птиц» есть возможность играть  на консолях, в браузерах и даже в электронной «читалке» Nook, книжного ретейлера Barnes & Noble. А сфера деятельности Rovio вышла далеко за пределы разработки мобильных игр, теперь это целая анимационная студия, книгоиздательство, рекламное агенство, фабрика по производству игрушек и даже франшиза…

 

«Если вы не фанат Angry Birds — значит вы, скорее всего, еще не пробовали в нее играть», — шутит сооснователь и глава компании Rovio Микаэль Хед.

 

 

Стартап Kabam

 

Команда стартапа Kabam занимается разработкой более сложные социальные проектов. Самыми популярными из продуктами являются Dragons of Atlantis и Kingdoms of Camelot. Стартап был основан еще далеком в 2006 году Холли Лю, Кевином Чоу, Майклом Ли и Уэйном Чаном, что первоначально специализировались на разработке приложений спортивной тематике. Так в октябре 2009-го Kabam получил финансирование от крупнейшей в мире бирже ставок Betfair и выпустил свое первое приложение для Facebook.

 

Пользователям Facebook и всех соц сетей доступ к Kabam является бесплаьным, компания зарабатывает исключительно на продаже виртуальных товаров, которые находящихся внутри его игр. В общей сложности база активных пользователей Kabam составляет около 8 млн человек в месяц. Команда проекта растет очень быстро и за 16 месяцев ее штат стал больше на 16 человек и увеличился до 700 сотрудников, а с момента основания за 10 лет работы  Kabam привлекли $125 млн. В числе ее инвесторов  Warner Brothers, Google, MGM, SK Telecom, Canaan Partners, Intel, Pinnacle Ventures, Redpoint Ventures.

 

По словам Кевина Чу — исполнительного директора Kabam инвестирует на расширение своего присутствия на мировом рынке, также развивает новые игровые категорий, а готовит  поглощения более мелких игровых стартапов. Так, с 2010 года Kabam приобрела такие приложения, как WonderHill, от разработчиков Realm of the Mad God, Fearless Studios экс-сотрудников LucasArts. На сегодняшний день компания оценивается в $700 млн, а в 2017 году ген-директор Чоу объявил, что Kabam рассматривал выход на IPO.

 

Стартап Zynga

 

Небольшой стартап Zynga весьма быстро перерос в крупнейшую компанию со штатом в несколько тысяч человек и отличными доходами. Благодаря таким хитам, как CastleVill,  Mafia Wars и FarmVille  для Facebook.

 

Стартап Zynga был учрежден в июле 2007 года в Сан-Франциско чикагским инвестором Марком Пинкусом. Zynga — так зовут любимого бульдога Пинкуса, чей образ изображен на логотипе компании. Через пару после своего основания у компании вышла первая игра Texas HoldEm Poker, которую позже переименовали в Zynga Poker, а уже в начале 2008-го появился первый инвестор — компания Union Square Ventures. В том же году Zynga привлекла еще ряд акционеров  и приобрела игру YoVille, что отчасти копирует знаменитую The Sims. Так Zynga стала особенно популярной благодаря своим игровым приложениям для соц-сетей, таких как Facebook, Google+ и Tencent.

 

За пять лет компания удалось выпустить десятки соц-игр, самой известной из них стала FarmVille, она же вышла в топ первых приложений на Facebook с ежедневной аудиторией  в 10 млн пользователей. На сегодняшний день в собственности компании находится 21 игра и в разработке  еще 39.  Так размах Zinga просто грандиозный, около 215 млн ежемесячных пользователей мировой интернет-аудитории играют в игры, созданные компанией, 15 млн юзеров заглядывают игровые сайты компании ежедневно.

 

В декабре 2011-го Zynga провела IPO на бирже NASDAQ, в ходе которого ей удалось привлечь около $1 млрд. Размещение, что прошло по верхней границе объявленного диапазона, превратилось в самое крупное для интернет-компаний после IPO компании Google. Однако после выхода на биржу Zynga ожидал ряд неудач, компания быстро подешевела практически на 70% и 1 июля 2013 года Марк Пинкус покинул пост ген-директора, уступив его Дону Мэттрику из Microsoft.

 

Стартап DMarket

 

Далее я расскажу вам об украинском стартапе DMarket, который в конце лета 2017 года провел рекордное для Украины ICO и привлек  $11 млн. Стартап должен стать первым глобальным маркетплейсом для торговли внутриигровым контентом на блокчейне. Сооснователь DMarket Владимир Панченко ранее основавший платформу Skins.Cash, что лежит в основе нового проекта. И хотя Skins.Cash пока не проводила ICO и не привлекал миллионные инвестиции, сегодня, по словам основателя Панченко, данный сервис является второй по объемам продаж виртуальных предметов в мире.

 

Skins.Cash – это площадка, где можно «обналичивать», свои игровые достижения, то есть продавать заработанные в игре скины за реальные деньги. Цена некоторых предметов здесь может доходить до $2000 – в зависимости от внешнего вида и редкости предмета и здесь даже необязательно, чтобы скин давал какие-то реальные преимущества в игре.

 

Запуск стартапа Skins.Cash состоялся в мае 2016 года и дал возможность геймерам мгновенно менять скины на реальные деньги. Сегодня Skins.Cash, является второй в мире по величине платформой (после Opskins) для реализации виртуальных предметов. Сервисом пользуются более 2,5 млн геймеров, которые всего за полтора года существования сервиса продали на нем более 14 млн игровых предметов.

 

Для того, чтобы продавать  на Skins.Cash, нужно  зайти на сайт используя аккаунт Steam и выбрать предмет или предметы, которые вы намерены продать, пользователь выбирает способ выплаты. Сделка осуществляется автоматически, деньги поступают на счет пользователя в течение нескольких минут.

 

Шанхайский стартап Pimax

 

Не возможно обсуждать игровую индустрию и не упомянуть виртуальную реальность. Сейчас расскажу вам о Шанхайском стартапе Pimax, который недавно умудрился собрать на Kickstarter более $4 млн на свой мега амбициозный проект — эта гарнитура виртуальной реальности с глом обзора 200 градусов и с разрешением 8К (3840×2160 на каждый глаз).

 

Как TechCrunch поведал основатель и глава стартапа Нордик Рен, до тех пора пока крупные компании — Google, Facebook and Microsoft — планируют массовый захват рынка устройств виртуальной реальности, Pimax собирается привлечь внимание своим высоким качеством. «HTC и Oculus хороши, но недостаточно», — считает он.

 

Цена гарнитуры 8К на Kickstarter составляет $800, а розничная цена еще пока не определена, но вряд ли стоит ожидать, что цена будет ниже $1000. Дизайн линз и  другие детали также пока еще не утверждены, поэтому раньше указанной даты — января 2018 года, продукт в продаже не появится. По словам Рена, его компания постарается успеть раньше, но он был крайне ошеломлен 5000 полученными заказов.

 

Для сравнения — стартап Fove, основал успешную кампанию на Kickstarter и в мае 2015 года продал более 1000 гарнитур VR, установив дату начала поставки через год по окончанию кампании. Тем не менее, производителям не удалось уложиться в сроки и пришлось отложить на 8 месяцев и привлечь еще $11 млн инвестиций. Также в сентябре 2017 года Dell начали принимать пред-заказы на гарнитуру Visor с разрешением 1440 на 1140 пикселей на линзу, где угол обзора был 110 градусов. Цена устройства без сенсорных контроллеров составила $350.

 

Стартап Wargaming.net создатель World of tank

 

И в завершение расскажу вам об известной белорусском стартапе Wargaming.net, который был основан в далеком 1998 году и до недавнего времени был неизвестным в широких кругах. Однако в среде разработки игр, команда стартапа славилась своей высокой компетенцией, высокой трудовой эффективностью и исполнительностью.

 

Так спустя годы работы над различными игровыми проектами компании выпал заслуженный джокер, а именно их движком AdRevolver, что отвечал за показ баннерной рекламы, заинтересовалась крупная рекламную интернет-компанию BlueLithium. В обмен на небольшую в компании,  белорусы предоставили свой штат поддержки и технологическую платформу в BlueLithium.

 

И второй джокер выпал, через некоторое время небезызвестная Yahoo выкупила BlueLithium за $300 млн. Wargaming.net получила пусть небольшая, но вполне достаточную часть прибыли, что составляла несколько миллионов долларов. Часто бывает, что получив большие деньги, многие попросту оказываются к ним не готовы и вкладывают их не известно куда. Однако, с Wargaming.net всё обстояло с точностью да наоборот, ребята давно ждали подобного шанса и воспользовались им по полной программе. Так как львиную долю средств инвестировали в разработку и продвижение World of tankНу а дальше вы сами все знаете, сейчас это онлайн шутер номер один в рунете и в мире.

 

Друзья, это далеко не все самые крутые игровые стартапы, уверен есть еще множество достойных вашего внимания проектов!  Если вы хотите поделиться историей своего любимого игрового стартапа смело пишите о нем в комментариях. Также жду любых ваших отзывов, пожеланий и предложений, относительно вышеупомянутой тематики. Благодарю вас за внимание и до новых встреч!

 

Возможно вам будут интересны и другие мои публикации на тему криптовалют:

 

Специально для mmgp.guru

Автор Котенко Максим

Читайте мой твитер

Подписывайтесь на канал в телеграм

 

 

ОБСУЖДЕНИЕ
Пользователи оставили 0 комментариев

Оставьте свой комментарий:

Войдите, что бы оставить комментарий.

Смотреть все статьи
Навигация по форуму

© 2006–2016 Холдинг «MMGP»

При полном или частичном использовании материалов ссылка на MMPG.ru обязательна. Редакция не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных объявлениях.